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スカッとゴルフ パンヤ

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ついにホール・イン・ワンを達成。 そろそろランクが上がって、新しいキャディー*1も雇えそうです。 *1:実利的なことに能力値を上げてくれる

スカッとゴルフ パンヤ

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アイテムが10個集まったので、いそいそと交換。 カーブの能力が+1された。しかし使用回数が「100ホール」らしい。なんだ使い切りだったのか。100ホールなんてすぐ無くなるよねぇ……。

スカッとゴルフ パンヤ

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コースを回っていると時たまドロップするアイテムを10個集めると、ステータスが一時的に上昇する装備品をくれるイベント中。 なので、できるだけコースを回ってみる。さすがにそうそうポンポンでるものではないようだ。

スカッとゴルフ パンヤ

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クラブ*1メンバーで大会を開いてきました。 一人を除いて、みな大会未経験だったのでなかなか楽しいイベントになりました。 大会のシステムで制限時間があるんですが、これが個人的にプレッシャーに(笑)。ゴルフは自分との戦いですね、まったく。普段でき…

スカッとゴルフ パンヤ

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大型アップデートで「Season2」になりました。 といっても現時点では見た目が変わったくらいで、追加要素はそんなに多くないんですけどね。本国のアップデートペースに早い所追いついて欲しいものです。

スカッとゴルフ パンヤ

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全ホールアンダースコア達成。協力してくれた友人に感謝。*1 18Hで5回OBしてるのにアンダーで回れるあたり、まったくもって超人GOLFですね。 *1:ゴルフゲームですから2人以上で無いとコース回れないのです。

スカッとゴルフ パンヤ

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難易度の高いコースで-17を記録。これでもパットを2回外して、1回OB出してるんですけど(笑) コースの設計が、キャラクター性能アップですさまじいショートカットを可能にしているのがポイント。 8コースあるうちで、アンダーで回ったこと無いのはこれで後1…

スカッとゴルフ パンヤ

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自己記録更新のプレッシャーに耐えられずに2回連続OB(笑) ゴルフ(ゲーム)はメンタルなスポーツだ!

スカッとゴルフ パンヤ

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基本的にアイテム課金制なんですが、期日課金だった前のMMOに比べて出費が格段に増えてますよ?(笑) ざっと10倍ですか……。恐ろしいですねぇ。

スカッとゴルフ パンヤ

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難易度☆3つ*1のステージ、SilVia Cannonに挑戦。 OB、ウォーターハザードの連発で完膚なきまでに打ち倒される。その後のラウンドも精神の糸が切れたかのようにぼろぼろでありました。 *1:一番難しい

スカッとゴルフ パンヤ

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パンヤにて、ジャストミートである「pangya」*1がほとんど出せなかった。 友人とはこの状態をノーパン病といっている。つまり、ぱんつはいてないわけだ(笑) *1:読み:ぱんや

スカッとゴルフ パンヤ

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朝から晩までパンヤ漬けw 昼:ゲージ消費型のスペシャルショットの練習。成功確率アップアイテム*1使用で成功率7割ぐらい。未使用で2割といった所か? 夕:パンヤで知り合った人と2人で18Hプレイ。キャラクターとかゲームキャリアに差があるのでへんなシ…

パンヤな日々

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完全に前のMMOから移行したなぁ。新天地でどれだけ新しい人と知り合いになれるかな。

そして

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余った時間はパンヤにつぎ込まれましたとさ(笑)

スカッとゴルフ パンヤ

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コンスタントに人数が集まるようになってきた。移住確定かな?

スカッとゴルフ パンヤ

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課金してアイテムを買う。たしかにポイントは入るようになった。商売上手いなぁ。

スカッとゴルフ パンヤ

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友人に誘われてお試しプレイ。なかなか面白かったです。いまのMMOからこっちへとメンツが移る可能性はかなり高いです。 スカッとゴルフ パンヤ

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狩りに夢中でINしてきた人の相手ができなかった。いかんねこれは。

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しばらく使っていなかったキャラクターでプレイする。 うわ、操作感がわからない(笑)全然使える気がしないよ。でもキャラクターごとに違いがあって楽しめるかな。

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範囲攻撃とリーチの長さに憧れて新しく作ったキャラクターが、制限レベルが上から二番目に高いフィールドにいけるようになった。 最初に作ったキャラクターはここまで約2年かかったところを、なんと3倍のスピードの約8カ月で到達した……。ステータス計算式…

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良いアイテムが露店で売られていたが高かったので師匠と共同購入。

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友人が実装されている中で最上位のアイテムを拾ってきた。 しかし自分では有効に使えない種類。使える人は最近INしていない……。ゲーム内で交換が成立して良いアイテムが手に入るといいのだが、なかなか交換というのは互いの思惑の違いがあって難しいようだ。

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友人が現在実装されている一番レベル制限が高いフィールドにいけるレベルになった。 おめでとう。そしてドロップに幸運あれ。 久しぶりにINして来た人と一緒に狩り。つい楽しくてたいへん遅い時間まで熱中してしまった。いかんいかん。

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死んだ時の経験値ペナルティーの為にレベルアップにわずかに足りず……。 そして土曜日恒例(?)のクランチャット。 今回参加者はなんと5人。ひさびさに人数が居ります*1。遅い時間から始まっただけあって後半はみんな眠さとの戦い!(笑)誤字誤変換が頻出…

アイテム

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一番レベルの高いキャラクターの武器を更新。ゲームマネーがかかったわりにはあまり強化されてないような?(笑) 友人からも資金を借りてオークションサイトで購入すればよかったかな。後知恵役に立たず。

まったりと。

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師匠といつもとは違うフィールドで狩り。 より強い敵がPOPするので、1体が沸く場所で固定狩り。2人いれば楽なのでチャットなどをしながら。全然数は倒してないのにそこそこ経験値が入る。(相対的に)レベルが低いっていいなぁ。師匠はかなりレベルが上なの…

イベント

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レベル制限フィールドに出る敵が、普通のフィールドの空から降ってくるイベント最終日。 前に参加した時より遥かに敵の数が多くて堪能できました。もっとも今回はレベルが低いキャラクターで参加したのでよりいっそうヒヤヒヤでしたけれども。普通にアイテム…

師匠とコンビ打ち

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範囲攻撃あるキャラクター同士で広い範囲から敵を釣ってきてばりばり倒す。爽快感があります。昔に比べてステータスやスキルが上方修正&アップデートされているので、楽に狩りができる。今日の狩場が始めて実装された時は、6人のフルPTでもきつい場所を…

事件

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どうやら大掛かりなチートが発見されたらしい。その余波でイベント中止。ずっと張り付いて待っていた友人がぼやいていた。

特徴一緒?

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同職業3人でPT。1職業に付き顔パターンが3種類なのだが偶然、全員別の顔だった。ゲーム中で一番打たれ弱いアーチャーという職なので、攻撃を受けない場所確保にみな走り回る。たまに自分がどれか判らなくなるのはご愛嬌。